

Tales of Eternia
Informazioni
Sinossi
Al fine di prevenire la catastrofe chiamata Grand Fall, liberare Hershel e i suoi compagni Farah, Keel e Meredy hanno ottenuto i tre spiriti più grandi ("Craymels" nella versione del gioco) di Inferia. In rotta per il Monte Farlos, Rid viene rapito dal cacciatore di taglie Marone Blucarno e il partito è costretto a dirigersi a Belcarnu, un arcipelago lontano dalle principali città di Inferia. Una serie di avventure li costringe a rimanere sulle isole, dove dorme una minaccia più immediata per l'inferia.
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